谢谢你,黑暗之魂

随着屏幕上BOSS“奴隶骑士”盖尔的缓慢倒下,意味着我在PC单机游戏《黑暗之魂3》的征途基本结束。

黑暗之魂,黑暗之魂2,黑暗之魂3,这三部曲,一年玩一部,从2015年到2017年。

回想起第一次玩黑暗之魂,那是在2015年的一个夏天。当时因为一些事情,导致我整个人很压抑[……]

继续阅读

《黑暗之魂2:原罪贤者》玩后感

将近 100 小时,把黑暗之魂 2 原罪贤者通关。个人感觉和黑暗之魂受死版(玩后感)相比,各有各的特点。

剧情
剧情这一点,黑暗之魂受死版非常棒。 NPC 的片断言语,物品的简单描述,构造游戏的世界观。冷嘲热讽男,可恶的金闪闪,悲情的太阳骑士,发疯的大帽子法师等等性格迥异[……]

继续阅读

黑暗之魂,抖M之魂

  上个月,整整七月,拿起吃灰很久的XBOX手柄,在PC游戏《黑暗之魂:受死版》之中奋战,通关后欲罢不能,久久停留在黑暗世界中。

  黑暗之魂太特别,如果经历过红白机的人会有深深的体会。当时红白机上的游戏,没有存档概念,死了就要从头开始,玩家要做的是从上一次死亡中总结出错误[……]

继续阅读