闲聊游戏里女性角色地位与影响

看到《影子战术:将军之刃》这款PC游戏,不禁感叹它真像我高中玩过的《盟军敢死队2:勇往直前》。后来得知《影子战术》是由一群喜爱盟军的开发者所开发,一切都解释通了。

通关影子战术后,想给它写一篇玩后感,苦于不知以什么角度来写合适。

这时七月底国内掀起一场运动——#MeToo运动[……]

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谢谢你,黑暗之魂

随着屏幕上BOSS“奴隶骑士”盖尔的缓慢倒下,意味着我在PC单机游戏《黑暗之魂3》的征途基本结束。

黑暗之魂,黑暗之魂2,黑暗之魂3,这三部曲,一年玩一部,从2015年到2017年。

回想起第一次玩黑暗之魂,那是在2015年的一个夏天。当时因为一些事情,导致我整个人很压抑[……]

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《黑暗之魂2:原罪贤者》玩后感

将近 100 小时,把黑暗之魂 2 原罪贤者通关。个人感觉和黑暗之魂受死版(玩后感)相比,各有各的特点。

剧情
剧情这一点,黑暗之魂受死版非常棒。 NPC 的片断言语,物品的简单描述,构造游戏的世界观。冷嘲热讽男,可恶的金闪闪,悲情的太阳骑士,发疯的大帽子法师等等性格迥异[……]

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